#1

CHANGELOG: Stable - 0.46.124490

in Public News / Allgemeines 02.07.2014 19:34
von Fumi • 184 Beiträge | 249 Punkte

CHANGELOG: Stable - 0.46.124490

Known Issues:
Crash caused by Fireplace kit in players Inventory
Character cloning
Player can look through walls
Zombies are spawning on spot of their death
Player is stuck in building after reconnect
Player cannot respawn properly when he has drowned
Shadow related client FPS drops
When restrained in unconscious player stays in restrained state till he reconnects



New:
Actions: You can sort out good ammunition from a ruined stack
Animations: New reload animations for Longhorn and a second reload for the Crossbow.
Animations: New reload for B95 double rifle.
Animations: MP5K reload Animations
Animations: Added aimed pose for sitting with rifle.
Animations: Drinking from pond and well.
Loot: Added MP5 with magazines
Loot: Added military Pilotka side cap
Map: Karmanovka has returned
Map: Novodmitrovsk has been added
Map: Industrial area of Novodmitrovsk has been added.
Map: Tenement area near Novodmitrovsk has been added.
Map: Dobroe village is added.
Map: New administrative buildings has been added in Novo.
Item: Flashbang grenade
Item: Hand grenade
Item: Added green and black color variants of the ZSh3 helmet. Can be crafted.
Sound: Play sound when using the bow.
Server: Security Improvement Hotfix

Fixed:
Actions: Painting 75 akm drum magazine
Actions: Crafting fur backpack
Actions: AKM buttstock painting
Actions: Breaking apart backpacks, down into parts
Actions: Leather backpack crafting
Actions: Raised chance to ignite fire in wind
Actions: Fixed crash with meat duplication in fireplace/inventory
Actions: Can't eat meat directly from the fireplace
Animations: Fixed hand movement at the end of SKS reloading.
Animations: Hand clipping in unarmed run.
Animations: Crouch walks and runs replaced with new animations.
Animations: Crouch idle pose adjusted to better show items in player's hand.
Animations: Sprint with gun replaced with new animation.
Animations: Jump and vualt animations updated
Animations: Hand poses added for granades, pelts, alcohol tincture, fishing rod, magazines, woods.
Animations: Zombie attack animations polished.
Animations: Gestures poses fixed.
Animations: Two handed arming animations fixed.
Animations: Fixed an issue where surrender kept getting cancelled when used with one handed melee weapons
Animations: Fixed an issue where vomiting was not working properly with 2 handed melee weapons
Animations: Fixed an issue where drinking animation was not playing when the player was in prone
Animations: Throwing items reconfigured, staying wound up should not prevent the player from getting knocked down or cuffed
Animations: Leaning tweaked in transitional states, should now allow for smoother transitions while leaning
Animations: Fixed an issue where the character would not roll left/right with binocs in raised prone state
Gear: Alpha sorting in alcohol tincture model
Item: Hacksaw hand placement
Sound: Arrow loading
Sound: Arrow ejecting
Sound: Fishing bait check

Known Issues:
Crash caused by Fireplace kit in players Inventory
Character cloning
Player can look through walls
Zombies are spawning on spot of their death
Player is stuck in building after reconnect
Player cannot respawn properly when he has drowned
Shadow related client FPS drops
When restrained in unconscious player stays in restrained state till he reconnects



New:
Actions: You can sort out good ammunition from a ruined stack
Animations: New reload animations for Longhorn and a second reload for the Crossbow.
Animations: New reload for B95 double rifle.
Animations: MP5K reload Animations
Animations: Added aimed pose for sitting with rifle.
Animations: Drinking from pond and well.
Loot: Added MP5 with magazines
Loot: Added military Pilotka side cap
Map: Karmanovka has returned
Map: Novodmitrovsk has been added
Map: Industrial area of Novodmitrovsk has been added.
Map: Tenement area near Novodmitrovsk has been added.
Map: Dobroe village is added.
Map: New administrative buildings has been added in Novo.
Item: Flashbang grenade
Item: Hand grenade
Item: Added green and black color variants of the ZSh3 helmet. Can be crafted.
Sound: Play sound when using the bow.
Server: Security Improvement Hotfix

Fixed:
Actions: Painting 75 akm drum magazine
Actions: Crafting fur backpack
Actions: AKM buttstock painting
Actions: Breaking apart backpacks, down into parts
Actions: Leather backpack crafting
Actions: Raised chance to ignite fire in wind
Actions: Fixed crash with meat duplication in fireplace/inventory
Actions: Can't eat meat directly from the fireplace
Animations: Fixed hand movement at the end of SKS reloading.
Animations: Hand clipping in unarmed run.
Animations: Crouch walks and runs replaced with new animations.
Animations: Crouch idle pose adjusted to better show items in player's hand.
Animations: Sprint with gun replaced with new animation.
Animations: Jump and vualt animations updated
Animations: Hand poses added for granades, pelts, alcohol tincture, fishing rod, magazines, woods.
Animations: Zombie attack animations polished.
Animations: Gestures poses fixed.
Animations: Two handed arming animations fixed.
Animations: Fixed an issue where surrender kept getting cancelled when used with one handed melee weapons
Animations: Fixed an issue where vomiting was not working properly with 2 handed melee weapons
Animations: Fixed an issue where drinking animation was not playing when the player was in prone
Animations: Throwing items reconfigured, staying wound up should not prevent the player from getting knocked down or cuffed
Animations: Leaning tweaked in transitional states, should now allow for smoother transitions while leaning
Animations: Fixed an issue where the character would not roll left/right with binocs in raised prone state
Gear: Alpha sorting in alcohol tincture model
Item: Hacksaw hand placement
Sound: Arrow loading
Sound: Arrow ejecting
Sound: Fishing bait check


This is 10 % luck 20 % skill 15 % konzentrated power of will 5 % plesure 50 % pain and 100% to remember the name.
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#2

RE: CHANGELOG: Stable - 0.46.124490

in Public News / Allgemeines 03.07.2014 00:20
von cahoo • 68 Beiträge | 119 Punkte

Hier nochmal auf deutsch



Bekannte Fehler:
Feuerstellen Kit im Inventar kann zu Spielabstürzen führen
Charakter können geklont werden
Spieler können durch Wände schauen
Zombies spawnen am Ort ihres Todes
Spieler steckt nach dem reconnect im Gebäude fest
Nachdem ein Spieler ertrunken ist kann er nicht wieder direkt respawnen
Schatten können momentan noch für niedrige FPS sorgen
Spieler denen, während sie bewusstlos waren, Handschellen angelegt wurden können sich erst nach einem reconnect wieder frei bewegen
Neuerungen:
Aktionen: Gute Patronen können aus einem ruinierten Stapel raussortiert werden
Animationen: Neue Nachladeanimation für das Longhorn und die Armbrust
Animationen: Neue Nachladeanimation für die B95
Animationen: MP5K Nachladeanimation
Animationen: Neue Pose für das Sitzen mit einer Waffe
Animationen: Trinkanimation aus Brunnen und Teichen
Beute: MP5 und Magazine hinzugefügt
Beute: Militär Mütze "Pilotka" hinzugefügt
Karte: Karmanovka ist wieder da
Karte: Novodmitrovsk wurde hinzugefügt
Karte: Industriegebiet für Novodmitrovsk hinzugefügt
Karte: Wohnhaus in der Nähe von Novodmitrovsk hinzugefügt
Karte: Dobroe (Dorf) wurde hinzugefügt
Karte: Neues Verwaltungsgebäude wurde zu Novodmisrovsk hinzugefügt
Gegenstände: Blendgranate hinzugefügt
Gegenstände: Handgranate hinzugefügt
Gegenstände: Grüne und schwarze Varianten des Pilotenhelms wurden hinzugefügt
Sound: Neues Abschussgeräusch für den Bogen
Behoben:
Aktionen: Besprühen des 75er AKM Magazins wurde gefixed
Aktionen: Herstellung des Pelzrucksacks wurde gefixed
Aktionen: Besprühen des AKM Shafts wurde gefixed
Aktionen: Rucksäcke können in Einzelteile gerissen werden
Aktionen: Herstellung des Lederrucksacks wurde gefixed
Aktionen: Möglichkeit Feuer bei starken Wind anzuzünden wurde erhöht
Aktionen: Abstürze behoben die beim Dublizieren von Fleisch auftraten
Aktionen: Fleisch kann nicht mehr direkt von der Feuerstelle gegessen werden
Animationen: Fehlerhafte Handbewegung beim Nachladen der SKS wurde gefixed
Animationen: Fehlerhafte Handbewegung beim unbewaffneten Rennen
Animationen: Neue Bewegungsanimationen
Animationen: Hock-Pose geändert um Gegenstände besser zeigen zu können
Animationen: Neue Bewegungsanimation für das Rennen mit einer Waffe
Animationen: Neue Sprunganimation
Animationen: Hand-Posen für Granaten, Felle, Alkoholtinkturen, Angelruten, Magazine und Holz hinzugefügt
Animationen: Angriffs-Animationen von Zombies wurden überarbeitet
Animationen: Animationen von Gestiken überarbeitet
Animationen: Fehler behoben bei denen in gewissen Situationen Aktionen abgebrochen wurden
Animationen: Werfen von Gegenständen wurde rekonfiguriert
Animationen: Lehnen (das Beugen nach links oder rechts) wurde optimiert
Animationen: Fehler behoben bei dem sich ein Charatker nicht herumrollen konnte während er ein Fernglas in den Händen hielt
Ausrüstung: Alkoholtinktur-Modell gefixed
Gegenstände: Platzierung der Säge in der Hand wurde gefixed
Sound: Nachladesound für Pfeile wurde gefixed
Sound: Sound für das Entnehmen von Pfeilen wurde gefixed
Sound: Sound für das Prüfen des Angelköders wurde gefixed


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